心疗为玩家带来了全新的治愈心灵玩法,了解主人公的心理变化,选择最适合自己的游戏模式,快速帮助角色消除内心的怪物和阴影,每一种玩法都比较独特,能吸引玩家积极参加挑战,游戏中不会出现任何广告和弹窗,免费挑选需要的游戏道具,更好地完成挑战目标。
心疗游戏攻略
1.打开游戏我们可以看到游戏的背景故事介绍
2.开始后我们需要用手指滑动光球,消灭场上红色的怪物
3.消除要快,避免这个进度条涨满了,就会失败
4.消灭所有敌人后就可以进入下一段剧情
《心疗》游戏优势:
1.所有的游戏模式都可尝试,快速了解角色在不同阶段的心理变化,及时更改挑战策略。
2.为玩家带来了丰富的剧情设计,每个玩家都会有更精彩的体验感。
3.帮助抑郁症患者走出障碍,也能带给玩家前所未有的成就感。
《心疗》游戏亮点:
1.想尽一切办法消除所有的负面情绪,让角色得到更好的成长和进步。
2.每个阶段的变化和成长都是一目了然的,需要仔细观察角色的一切动向。
3.通过完成游戏任务锻炼自己的思维能力,可以从多个角度综合考虑。
《心疗》游戏测评:
心疗这款游戏提供的题材是很独特的,每个玩家都能在游戏过程中总结一些经验和技巧,快速帮助角色走出雾霾,实现人生的目标,每一个玩家都可以查看详细的教程视频之后参与,快来下载体验吧。
玩家真实测评
1.这类题材我能共鸣的地方蛮多的,想先说说我的感受:我的心理也有些问题,我也经常担任安慰人开导人的那一方,所以我更知道对方想听到的是什么,游戏里写的那些话和我对身边情绪化严重的朋友说的差不多,看得出是有在用心去写,但是文字显示有些问题,有些字被盖了看不到有点影响观感
建议:
玩法的寓意很好对应着用语言去开导治愈那些人,但是操作不是很丝滑,第二关就因为有点卡我倒是完了三遍才过
这里为我个人想法:有点单一,我觉得这么好的寓意时事也很精美的画风只是去清怪的话有点可惜,也许可以多加一点文字选择或者小小的解密,让一个角色的有更详细的剧情之类的,说不定还可以让想去了解心理疾病患者怎么更好的去照顾对方
希望团队越做越好呀期待后续更多优质作品!
2.可玩性:
游戏题材是心理治疗,在剧情对白的基础上加入了选项和一些小游戏,玩法上顶多算轻度游戏,规则比较简单,扩展深度不足,可以当个互动小说来看。故事设定很好,比较符合现实世界,可能会引起一些人的心理共鸣。
滑屏攻击怪物会出现光团特效,心疗的过程类似把光注入心灵深处,算是唯二比较符合光主题的地方,感觉稍微有点勉强。
新手引导只有两张图片和两段文本,交代清楚了游戏目标,但如何操作没告诉,有点奇葩。
耐玩度:
目前仅有两个关卡,似乎头顶的进度条满就算失败了,以demo的角度来看也是很单薄的,开发潜力不大。
画面音乐:
黑白风为主的画面,色差对比很强烈,怪物有红色和紫色两种,在黑白背景下很显眼,攻击目标很明确。UI比较简陋,毕竟内容不多,重点就是头顶的进度条。战斗表现很简单,光团去撞就可以把敌人消灭,敌人有简单的死亡特效。
建议:
1.打怪的基础操作没介绍清楚,是点击还是怎样,至少提一嘴,多敲几个字而已。
2.剧情选项文本内容过长,每一个似乎都没显示完整,看起来没做折行处理。
3.黄条满到底是成功还是失败?第一关黄条满了但也算成功,有点搞不懂规则。
4.手指滑动产生的光团飘得太慢,跟不上手指滑动的速度。
5.剧情中的选项有何具体意义?没有提示反馈,也没有直观的信息展示。