秋天到了,落叶飞舞的季节带来了这款叶之旅手游,我们在游戏里需要扮演一片从枯树上飘落的孤独树叶,从树梢落下开始一段随风飞舞的旅行。游戏画面非常唯美温馨,让人感觉非常平静,而我们就需要控制树叶,利用场景里的歌各种气流飘过这座城市,还要躲避各种障碍物,最终找到落地生根的地方。
叶之旅怎么玩
1.进入游戏我们可以看到我们操作的树叶和上升气流
2.利用好上升气流可以让我们保持飞行
3.要躲避好路灯
4.要躲避飞鸟,它会把我们带走
5.躲避好路上的汽车
《叶之旅》游戏亮点:
1.融入了真实的动态天气,你可以沉浸式的感受秋天的气氛,欣赏夕阳的美景以及枫叶飘落的细节。
2.整个游戏采用2d的画面呈现,可通过滑动屏幕灵活控制落叶的飘落。
3.丰富的游戏场景,包括森林、山川、河流等。
《叶之旅》游戏特色:
1.融入了非常多的物理元素,可利用上升的气流穿过城市和山川。
2.每一次挑战都会有新的场景,绝对不会感到枯燥无聊。
3.尽情感受落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色的美景。
《叶之旅》游戏优势:
1.化身为一片树叶,在广阔的世界里自由飘落,找到适合落地生根的地方。
2.每一个关卡中的内容都是精心设计过的,还会融入更多的元素,增加游戏的趣味性。
3.还融入了夜间系统,繁华的都市场景、汽车的鸣笛声,提升游戏的沉浸感。
《叶之旅》游戏测评:
超多的关卡可以自由体验,难度会逐渐增加,需要玩家有灵活的指尖操控技术,在漂流的过程中要躲避障碍物和危险的元素,顺利到达指定的位置即可落地生根。
叶之旅玩家真实评测
漂泊的终点亦是起点
这个作品我第一时间想到的其实不是隔壁的漂泊者,而是《Getting over it》国服名为《坐在罐子里的人》又称《掘地求生》
支撑游玩的整体逻辑都在于运用游戏内的物理学去达到某一个终点。对于熟练掌握游戏内设定的大神玩家来说这是最能展现他们游戏水平能力的游戏。对于主播来说则更像是整活的地盘。对于一般玩家来说,它更代表的是“禅意”,在天生资质平平的情况下,我们更需要安分守己,慢慢来。
本作作为聚光灯参赛作品取“light”的形容词意向【轻的】作为主题,玩法以操作一个树上掉落的叶子通过上升气流到达终点。
个人体验
我虽然只到第二画面且卡关严重,但从前面几关的体验还是可以总结出来整体的设计没有过多花哨要素,就是如何利用上升气流借助物理学翻越一个障碍高度到另外一个上升气流这么一个循环过程。
个人认为游戏设计最好的部分在于整体的景观美学设计,整体的层次感会特别分明,同时一些路过的车子和飞鸟会使整体游戏景观更灵动,不会死气沉沉的。
游戏创意
游戏最大的争议点和讨论点就在于操作上的体验,这里我就不得不重新聊回《坐在罐子里的人》,我会认为这两个作品的逻辑驱动本来就非常接近。
本作操作体验会感觉消极的部分就在于你可能就是游戏水平不过关,怎么过都过不去,而有的Tapper就是简简单单打到最后了。
我特意把《鸣潮》拉过来也是因为鸣潮也是有类似的跑酷玩法,但它难度设计就会很简单(送资源的活动做难了玩家会和官方急的)。
我这样子横向竖向对比,我会认为现在的操作难度体验会是一个刚刚好的设计,因为它显得更坐牢一点才适合被制作成整活视频广泛传播。
当然,游戏可以改进的地方我会认为是关卡设计能够更多样一点,气流变化再多一点,但只以目前参赛版本来说,这依然是我会毫不犹豫给出五星的作品。