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囚光人发来了冒险请求

囚光人发来了冒险请求

游戏类型: 动作格斗 更新时间: 2024-10-31

游戏大小: 398.6 M 游戏版本: v0.1

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游戏简介

囚光人发来了冒险请求是日系风格的二次元卡牌冒险游戏,带着人物角色可在庞大的区域内自由的探索,探索期间需要和各种对手进行较量,根据遇到的对手和世界的战斗局面定制不同的作战策略,在奇幻的时空内,可以不断的开启全新的战斗冒险旅程,整个玩的过程也是充满趣味性的,喜欢的话就能直接加入。

囚光人发来了冒险请求怎么玩

1、下载游戏后点击继续即可直接游玩,进入游戏后玩家们还需要学习游戏的教程,游戏下方这是你的队伍卡,它显示你当前的攻击力(左上角):和剩余生命值(右上角),你可以点击与你相邻的卡牌进行移动;

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2、不用担心,可以被选作移动目标的卡牌会高亮显示,注意到了吗?在这个奇怪的空间中,你身后的卡牌会始终跟随你,而一些场地中的卡牌,甚至会对你造成伤害或流逝你的生命;

囚光人发来了冒险请求

3、它们的威胁值显示在卡牌的左上角,尝试抵达“奇怪的门”,看看这些卡牌将如何扣除你的生命部分卡牌中下部会有一些特别的图标,这被称之为卡牌的“特性”;

囚光人发来了冒险请求

4、比如这一张“祝福”,它会在被选中时为你回复生命值,只要将长按卡牌,你就可以获知这张卡牌及其特性的详细信息(前提是非对话阶段),玩家们的目标就是尝试抵达奇怪的门,前提是保证自己不会死亡

囚光人发来了冒险请求

《囚光人发来了冒险请求》游戏优势:

1.拥有着多样化的卡牌战斗机制,能培养不同的卡牌人物。

2.提供了非常详细的游戏教程,通过教程掌握到多种操作。

3.在奇幻的空间内可以不断的和更多高手较量,解决对手之后就能活到最后。

《囚光人发来了冒险请求》游戏亮点:

1.在卡牌的左上角可查看到敌人的威胁值,深入了解不同的卡牌属性,应对更多危险。

2.每一个卡牌在不同的阶段都会发生不一样的,能力也会越来越强。

3.被光照过的生物攻击力和生命能力都会特别强大,不管是敌方还是我方,都能获得额外的能力。

《囚光人发来了冒险请求》游戏测评:

呈现了暗黑的画面风格,加入的战斗音乐更有代入感,每次在挑战的时候,仿佛亲身体会一样。

玩家点评

1.光的机制性(4星)

在游戏开头剧情中,便早早的通过对话,直接点出了“光”,并确认了游戏中“光”的定位。

但是比较想吐槽的是,这开局的剧情真的是纯“一问一答”,可以说是为了新手剧情、而做的新手剧情。

光的作用,是照亮黑压压的空间。

「1.1」

在原本的空间里,一片漆黑,玩家可以偷袭背对着自己怪物、怪物也可以处理攻击方向上的玩家;而在有了光之后,相邻格子被偷袭就不可能(偷袭效果:敌人不会还手,而普通攻击会换血)。

同时,光也能让相邻的怪物/技能卡/机关等通通增加一格攻击力,如何合理利用这个光,保证利益最大化,还是很看策略的。

「1.2」

那么光可以被踩吗?

可以,但是被玩家踩了就直接熄灭,同时会吸引相邻的怪物,但也可以因此让怪物之间相互攻击,只要确认对方黄色攻击箭头情况下、有攻击目标即可。

「1.3」

至于其他需要注意的是,像是猫的存在,其实也可以视作为敌对生物,但是被光照射下反而伤害降低;以及存在点灯人的敌对生物,自带光的机制效果。

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▶2.光的媒介性(2星)

在游戏中,部分技能、或者部分机关,会掉落光尘,而光尘实际充当一个货币媒介作用,可以用于休息点进行交易,购买物品。

但是值得吐槽的是,这光尘,独自占一个物品格;除此之外,光尘尚且没感受到立意表现,还以为会是同样卡牌策略格子类游戏《爱丽丝与巨人》、能够把较为回血卡“治愈”作为平定boss巨人的关键...

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❦【玩法表现】(3星)

对于这款游戏,玖儿一直当做肉鸽卡牌策略类玩法,且突出特色为走格子。

巧了,玖儿也玩过类似的此类玩法,诸如《卡牌地下城》《随机地牢》,尤其是角色以身入局的话,那《卡牌地下城》更为符合。

「2.1」

而本作与上诉游戏最大的不同点在于:仇恨+休息点,休息点自然不必多说,能够回三滴血(奶糖)、还有购置商店,然后继续找下一个门;而仇恨机制的确让游戏从无脑技能玩法下、开辟了更深的一套策略体系。

也就是说通过吸引敌人仇恨、注意力,然后玩家可以通过转移(尤其是灵巧buff允许斜线转移),而怪物会继续惯性攻击,甚至能导致两个怪物同归于尽——这可比背刺机制好玩多了。

「2.2」

当然,纯技能能不能玩?玖儿觉得能。

技能也的确不虚,加攻击的那种就算了,除了打boss或许有用?(但是被秒了!)

像是闪电连锁伤害、纵横伤害、甚至自动索敌/分摊伤害,可以说这技能卡,真的比较无脑的强了。

「2.3」

目前只是demo,虽然不确定还有没有后续,但是就玖儿的体验,真心希望游戏存在角色与地形地图两个机制。

角色机制,就是允许玩家可以更方便的玩不同流派,甚至通过给予特殊机制,诸如对陷阱改装、同化敌人、创造光源等等来塑造独特的流派;而且更多的角色,也能让玩家有玩下去、可收集的动力。

地形和地图机制,就是通过给予大地形背景下,进行当前的九宫格移动,比如不可翻越移动的地形、沾上必定染毒的地形、还可以通过卡地形,提升一定的战略性。

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❦【注意】

1.游戏的卡牌会暂且追随,但是基本上是纵横列追随,而且追随后,如果转弯了也会丢失目标;而且你永远不确定新生成的卡牌上会是什么。

2.没必要不要踩陷阱,但新手关除外,因为是真的被陷阱包围了。

3.想不通怎么那么快进入boss关,更想不通只是迂回了两步,直接被boss给抬手大招、来了个全图爆伤;我很好奇这游戏真的能通关吗,因为也没见到局外养成系统一说。

4.主界面的大门密码看不懂,根据日记可知的只有“14”,但是输入进去并不正确。

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详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间: 2024-10-31
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  • 语言:中文
  • 包名: com.liluoailuoli.beyondcard
  • MD5: D48E3EBBE0DFE8C8E0503CFDA6205FFC
  • 开发者: 学马士低手队