秘境盛宴是经典动漫风格设计的冒险探索游戏,游戏当中的角色形象非常可爱,玩家需要帮助着主角在不同的地图中探索,收集大量的食材,制作美味的食物,沉浸在这个充满情意植物和生物的永夜森林当中,让你收获更多的意外惊喜,各种各样的魔物都会随机出现,增加了游戏的恐怖感。
开发者的话
回望这21天的开发历程,说长不长,说短...那是真的短!!在前期讨论阶段,我们充满了激情和希望,怀抱着无数的创意与构思,我们的目标不仅仅是创造一个游戏,而是为玩家提供一种独特的体验,让每一个进入这个世界的玩家都能在其中找到属于自己的那一份情感,当然,在开发过程中,我们遇到了很多意料之外的困难。某些机制的调试比预想中更复杂,艺术表现的平衡也时常让我们在还原设计理念与优化体验之间徘徊,游戏的开发和制作,重要的不是加法,而是如何做减法。
游戏开发之路从来都是充满未知的。这期间我们激动过,兴奋过,收到过支持和鼓励,也陷入过深深的自我怀疑,但不管怎么样,我们终于还是走到这里了。
我们的故事告一段落了,那接下来,就由你,和故事里的主人公一起,谱写属于你们的冒险故事吧。希望这款游戏能够为你们带来快乐。
玩家真实分享
可玩性还是挺高的,就是有点短。然后画风还需要再优化一下。可以填一些其他的那种功能的 然后就来说一下这个游戏吧。
最开始只能慢慢一级一级的打上去。能量点满之后升级最好的加成就是穿透攻速和闪避cd然后就是火箭
打第1个吸血鬼boss,地狱难度的时候可以打boss打这玩意要么把移速点满,靠追着他打。他很灵活。要么就是把它卡在角落。他开始瞄准你打的时候,你就稍微拖轮盘走一下,不用闪。然后攻速点满就行。然后就可以把它堵在角落磨死。他如果要砸你的话,稍微闪一下就行了。后面继续想办法把它堵在角落就行
第2个打蜘蛛的话。闪避必须点满。然后公速点带火箭就行了。不然你会被减速,然后被他控死
第3个BOSS闪避点一些就行了。用来对付小怪。然后穿透必须要。和攻速点能点多少点多少。然后火箭有的话就把火箭带上。直接跟他站撸就ok了。如果不把穿透和火箭还有攻速那些点上的话。他后面会召唤很多小怪给他挡。而且他的那个技能颠倒。很烦很恶心,就算闪点满也没用。这个必须要穿透
有两点地方需要注意,其一是作为小怪的蜘蛛过于超模,甚至比boss蜘蛛威胁还大,多段攻击+减速+无cd连射+不低的伤害导致数值过于离谱。 其二是怪物击退在boss战完全是负提升,撵着boss到处跑难追得上,建议提升boss的击退抗性。 此外期待在后续版本中加入属性数值显示和已升级技能的显示。
《秘境盛宴》游戏优势:
1.游戏的玩法非常新颖,玩家需要收集更多的资源打造武器。
2.面对前方出现的可怕怪物,需要冷静应对,巧妙躲避。
3.快速的将这里的魔物全部打败,然后制作成美食。
《秘境盛宴》游戏亮点:
1.将自己的角色培养成一名非常出色的美食猎人。
2.在不同的地图当中探寻美味料理,感受快乐的游戏体验。
3.游戏中所呈现的这些魔物特别的恐怖而强大,锻炼玩家的胆量和实力。
《秘境盛宴》游戏测评:
能够邀请更多的小伙伴们共同参与并肩冒险,勇敢的进行探索,制作出世界上最好吃的美食,快速的收集更多的资源,打造强大的武器,保护自身安全,尽情地感受着精彩又神秘的游戏过程。