地牢制造者dlc中文版是有像素画风的勇者冒险类游戏,可以参与到全新的闯关环节当中,非常丰富的闯关内容,所有的角色都可以自由进行解锁,才能够学习到他们的技能,游戏版本已经完全汉化,完全不用担心语言的问题,带上自己喜欢的武器在这里开启闯关挑战,每个关卡呈现出来的boss属性都是不一样的。
地牢制造者玩法攻略
【开局】
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【解锁传说难度】
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。
【监狱】
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
地牢制造者拷问攻略表
12女仆一家:包括女仆、精英女仆和鞭子/寄生虫拷问道具。
农夫一家:包括农夫、精英农夫和铁匠,拷问道具为空腹之珠/寄生虫。
盗贼一家:包括盗贼、精英盗贼和浪客,拷问道具为宝物探测。
冒险者一家:包括冒险者、精英冒险者和爱斯基摩人,拷问道具为宝物探测。
弓箭手一家:包括弓箭手、精英弓箭手和海贼,拷问道具为空腹珠/幻影。
法师一家:包括法师、精英法师和魔导学家,拷问道具为逆流。
剑士一家:包括剑士、精英剑士和骑士队长,拷问道具为羽毛/触须。
哨兵一家:包括哨兵、精英哨兵和枪骑士,拷问道具为眼罩/幻影。
修女一家:包括神官、精英神官和修女院长,拷问道具为逆流/触须。
狂战士一家:包括狂战士、精英狂战士和野蛮战士,拷问道具为耳语/怒镜。
地牢制造者技能搭配
1、技能搭配
首先你要有这个东西
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
自己上debuff自己输出
还有debuff制造机
自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨
重点!
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;
2、接下来是怪物娘选择
后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能
对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能
3、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样
再搭配一个梦魇
这样小妹妹就能打出成吨伤害了
突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的
《地牢制造者dlc中文版》游戏优势:
*根据每个boss的战术,任意的调整自己的策略。
*只有技能变成足够强大,才能够将所有的boss全部都打败。
*游戏给玩家呈现出了非常逼真的物理战斗特效。
《地牢制造者dlc中文版》游戏亮点:
*随时都可以参与到非常刺激的战斗场景之中进行挑战。
*精美的场景,带给大家非常好的视觉享受。
*轻轻松松的就可以把所有的技能和动作全部都学习起来。
《地牢制造者dlc中文版》游戏测评:
每一个关卡都提供了非常多的陷阱,玩家将时刻注意周围的环境,千万不能够被敌人抓住,只需要利用自己的智慧,就可以把所有的内容全部解锁,可以帮助大家去挑战自己的极限,随时都可以自定义场景,非常强大的武器装备,玩家通过巧妙的杀敌才能获得无上的荣耀。